JOURNAL

物販のお客様に教えてもらった、「好きなこと」と「地道な仕事」のバランスの取り方

先週の打ち合わせで、色見本を三枚、テーブルの上にパラパラと並べたときのことです。窓から差し込む午後の光がちょうど傾いていて、同じ赤でも、光の当たり方でまったく違う表情に見えました。「こっちの赤、少し朱色寄りにしてみましょうか」。そう言いながら一枚を光にかざすと、お客様が身を乗り出して、「あ、こっちです!」と声を上げました。あの瞬間の空気は、今でも指先のあたりに残っている気がします。

打ち合わせでロゴの色を選んでいるとき、写真のトーンをくるくると揃えているとき。気づけば、何十分も時間を忘れてしまうことがあります。画面の中で色をひとつ変えてみるだけで、写真の印象がふわっと変わる瞬間があって、その小さな変化に、お客様と一緒に思わず「おっ」と声を上げてしまうんです。「もう少しこの色を試してみましょう」「こっちの写真の方が世界観に合う気がします」。そうやって手を動かしながらデザインを詰めていく時間は、打ち合わせの中でいちばん楽しい時間だったりします。

ただ、こうして世界観づくりには何時間でも没頭できるのに、その先の売り先を探したり、営業の連絡を入れたりするところで、ふと手が止まってしまう方を、これまでたくさん見てきました。気持ちは、痛いほどよく分かるつもりです。実は私自身、デザインのお仕事をお願いしたい方に営業のメールを送ろうとして、画面の前で何分も固まってしまうことがあります。カーソルだけがてんてんと点滅していて、指先はちっとも動きません。「デザイナーなんだから、もう少し軽やかに送りなさいよ」と自分をこづきたくなる瞬間です(誰も代わりに送ってはくれないので、結局こづくのも自分しかいないのですが)。

この「後回し」には、はっきりとした理由があるように思います。世界観づくりは、自分ひとりで、誰にも否定されずに進められる作業です。色を選ぶのも、写真を選ぶのも、最終的に決めるのはお客様ご自身になります。一方で、売り先に連絡をしたり、営業をしたりすることは、相手の反応にさらされる作業です。「返事が来ないかもしれない」「断られるかもしれない」。そう考えると、送信ボタンの上でカーソルがぴたりと止まってしまいます。画面の向こうの相手の顔が浮かんで、指先だけがひやりと冷たくなる。あの感覚を、私も何度も味わってきました。

もうひとつの理由は、手応えの感じ方の違いです。世界観づくりは、いつまでもこだわれる分、終わりがありません。それでも「今日はここまで進んだ」という手応えは、画面を閉じる瞬間、きらきらとした達成感になって残ります。一方で、売り先のリストアップや、連絡、開催後のフォローといった仕事は、地味で、すぐには結果が出ません。連絡をしても返事が来るまで数日かかったり、リストを作っても、それがすぐ売上につながるわけではなかったり。そんなことの繰り返しです。まるで、しんしんと降る雪をただ眺めているような、じれったい時間が続きます。

けれど、実際にものが売れ続けているお客様たちを見ていると、共通しているのは、世界観づくりのセンスだけではありませんでした。この、地味で後回しにされがちな部分にも、世界観づくりと同じくらいの時間をコツコツと積み重ねていたんです。

好きなことに没頭する時間と、地味だけれど必要な作業に向き合う時間。この2つのバランスをどう取ればいいのか。実は、そこには具体的な考え方があります。

渡部忠

ロゴやパッケージ、Webサイト——デザインに関わることで迷っているとき、手がかりになればと書いています。もし具体的に動き始めたいと感じたら、下からご相談ください。

渡部 忠(わたなべ ただし)

デザイナー

  • STUDIO FELLOW — ロゴ・パッケージ・Web・グラフィック・ブランドのデザイン(2004年〜)

長野県安曇野市を拠点に、全国のクライアントと仕事をしています。

Webやグラフィックのご相談を受け付けています

CONTACT →